fanbox
1月ほぼレイヤー未統合PSDまとめ
見抜きちぇ(再)
今月はblenderのありがたみを感じました。
背景を描くためにパースを決めるんですが、どう定めればよいか毎度分からずじまいでした。
人物を描いたあとにパースを決めようにもなにが正しいのか分からず…。
blenderならポリゴンを使って方眼を作り、視点を動かせば直感でパースを探せるので便利です。
あと配置したいオブジェクトの大きさとか、”あたり”も作れるのでとても助かります。
アノテートっていう宙にお絵かきできるツールがあるんですが、それでblender内に人物のあたりが描けるのも便利です。
e
天城
xx.ham.donut.xx
Spin Topple
ev
Max Forward
DzeroDzeroNi
Valkoinen
acadanon
Thickening-Boy
tw-jk
Sonikkun Needs Help.
MishaArt
diapamper
pigtarotaro
Reno
Deepfocuslens
ましゅマロ@AIイラスト
Krysow
Macromancer
alexanderdinh
Lacey 🤍 Audio
mutyakai
Danielle Vedovelli
RoundsChen
Facungodont
oneinch
Mostlycowandpigtf
captaingm
PerSeS
ほりえろす
silviapohrib1
michaltulacek
illusorysoftware
yonsi
photonlanccer
minority
Baramon
Casal Praiano Oficial
NightCity
kanagen
cyphernyaw
usknow2
ざくれろさん
Albatross
Comicbookbabe
Loczniki
RV Photography
Sergius White
Lightning